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Foro de rol futurista


    Cazarecompensas

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    Hoja de personaje
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    Mensaje por Origin Vie Dic 30, 2016 11:20 am

    CAZARECOMPENSAS


    Aunque se les conoce con ese nombre, lo cierto es que abarcan gran cantidad de conceptos diferentes, pero lo que sí suelen compartir todos ellos es tener habilidades excepcionales para el rastreo, las armas de fuego y en saber perseguir y encontrar aquello que estén buscando.

    Expertos sobre cualquier ambiente o entorno salvaje, son personajes duros que nunca se rinden y dominan la supervivencia y otras muchas habilidades. También se los conoce simplemente como cazadores o incluso asesinos, siempre dependiendo de en qué dedique cada uno sus hablidades. Hay quienes se dedican a cazar criaturas contratados por un pueblo para así estar a salvo, quienes usas sus habilidades en cazar delincuentes buscados por la justicia o incluso los que ofrecen sus servicios al mejor postor para dar caza o incluso asesinar a quien toque.

    Ahí entra la moralidad de cada personaje en juego y en saber para qué quiere servir al mundo, aunque sí que es bastante común entre los cazarecompensas que el dinero de por medio sea una de sus principales motivaciones. No obstante también hay quienes actúan como cazadores para simplemente hacer del mundo un lugar más seguro, ya sea en busca de criaturas o de personas peligrosas.

    Son personajes ágiles y escurridizos, expertos en camuflaje y en esperar el momento exacto. Suelen tener una gran habilidad para pasar desapercibidos cuando así lo desean, pues algunos disfrutan del anonimato y de permanecer en la sombra, pero también hay quienes buscan la fama y ser conocidos en todas partes.

    También es corriente que el estilo de vida y entrenamientos extremos que llevan a cabo les haya hecho tener sentidos sobre desarrollados como un oído muy agudizado y puntería por encima de lo normal, motivo que hace que la mayoría se decanten por armas de fuego, quedando de paso menos expuestos a sufrir daños e incluso ser vistos.


    ANOTACIONES IMPORTANTES

    1. En Horizon una clase no la define el arma que lleva, aunque en este caso es cierto que es habitual que lleven armas de fuego a distancia, no estás obligado a que así sea.
    2. Aunque tienden a tener morales cuestionables y moverse por dinero, esto no tiene que limitarte. Puedes ser desde un mercenario a un asesino sin escrúpulos o alguien bueno que sólo quiere ayudar.

    TÉCNICAS

    A continuación puedes ver las técnicas propias de los Destructores. Recuerda que a la hora de crear la hoja de personaje puedes elegir libremente una de estas técnicas cómo inicial.

    ATAQUE DOBLE

    Gracias a tus reflejos atacas velozmente varios golpes al enemigo
    Consume 1 punto de Energía.
    Cómo funciona:
    te permite usar dos ataques básicos de golpe.
    Límite: 1 vez cada 2 turnos.

    SEÑUELO

    Logras ocultarte para no ser descubierto y encuentras la forma de crear un señuelo para el enemigo.
    Consume 1 punto de Energía.
    Cómo funciona:
    creas un señuelo, haciendo que el enemigo tenga que lanzar 1d2 a partir de ahora cuando te ataque (Si sale un 1 te ataca a ti, si no al señuelo). Si el señuelo es golpeado no recibes daño y a cambio tu siguiente ataque se verá potenciado con 2 de daño extra.
    Límite: 1 vez cada 2 turnos.

    ZONA CERO

    Despliega una serie de explosivos por toda una zona, sumiendo a los enemigos en numerosas explosiones.
    Consume 2 punto de Energía.
    Cómo funciona:
    lanza 1d8 para determinar el nº de bombas que se ponen por el terreno. A partir de ahora cada enemigo debe lanzar 1d2 cada turno, impactando con una bomba si sale un 1 y recibiendo un daño igual al PA del personaje.
    Límite: no se puede repetir mientras queden bombas por el terreno.

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